Spielanleitung für Carol Reed - Mord in Schweden!
Hinweise zum Spiel
Gefahr,
Entführung, Spannung. „Carol Reed - Mord in Schweden” stürzt Dich
mitten in die Nachforschungen in einem Kriminalfall in der bezaubernden
schwedischen Stadt Norrköping.
Um
das Spiel erfolgreich abzuschließen, solltest Du alle Schritte in der
Reihenfolge durchführen, in der sie in diesem Leitfaden beschrieben
werden.
Vergiss nicht, häufig zu speichern. Dazu klickst Du mit der rechten Maustaste oben auf den Bildschirm und wählst „Speichern”.
Nimm
Dir Zeit, die Gegenstände im Inventar zu untersuchen, Leute zu befragen
und die reizvolle Kulisse und Szenerie dieser schwedischen Kleinstadt
zu genießen.
Sollte
ein Gegenstand oder Zimmer besonders schwer zu finden sein, so findest
Du In diesem Walkthrough kleingedruckte Puzzle-Lösungen und detailierte
Hinweise.
Das Spiel
Carols Wohnung (Zuhause)
Besuch
1: Dein Abenteuer beginnt in Deiner (Carols) Wohnung, indem Du die
Postkarte auf dem Tisch umdrehst und die Nachricht von Lovisa liest.
Gehe in Dein Schlafzimmer und öffne den Koffer. Es ist ein Exemplar des Romans „Sense und Sensibility“ zu sehen.
Füge im Badezimmer den Ring auf dem Waschbecken Deinem Inventar hinzu.
Gehe
weiter in die Küche und füge das Messer Deinem Inventar hinzu. Während
Du Dich zum Kühlschrank hin umdrehst, fällt Dir eine Notiz mit einem
Code auf, den Du notieren musst.
Als
Du Dich der Eingangstür näherst, siehst Du, dass ein Paket und ein
Brief angekommen sind. Öffne sie mit dem Taschenmesser aus Deinem
Inventar.
Katarina Vogels Wohnung
Besuch
1: Während Du die Treppe hinaufgehst, siehst Du Katarinas Wohnung neben
dem Fahrrad. Katarina bittet Dich ins Wohnzimmer. Stelle Katarina alle
Deine Fragen und verabschiede Dich dann, um die Turmruine aufzusuchen.
Turmruine
Besuch 1: Nach Betreten der Turmruine näherst Du dich dem Kofferraum von Conrads blauem Volvo.
Wende Dich nach rechts, um die in den Büschen versteckte Kiste, welche einen Stahldraht enthält, zu finden.
Nimm den Stahldraht in Dein Inventar auf.
Conrads Wohnung
Besuch
1: Wenn Du bei Conrads Wohnung ankommst, brauchst Du einen Zugangscode.
Diese Nummer befand sich auf der Notiz in Deiner Wohnung.
(Conrads Zugangscode: 1958)
Wenn das Lämpchen rot leuchtet, öffne die Tür, gehe die Treppe hinauf und suche nach Conrads Wohnung.
Kombiniere den Stahldraht mit dem Ring aus dem Inventar und stecke ihn in den Briefkasten, um die Eingangstür zu öffnen.
Beim Eintreten fällt Dir ein Safe mit einem Schloss aus vier farbigen Scheiben auf.
Da
Du zu diesem Zeitpunkt nichts mit dem Safe anfangen kannst, gehe weiter
zum Bücherregal und wähle das Buch „Pride and Prejudice“ aus.
Beim Herausziehen des Buches fällt Dir ein Stück Papier auf, das an der rechten Seite herausragt. Nimm es auf und lese es.
Besuch 1 (Forts.): Siehe nun nach unten und entdecke 2 Fotos und füge den daran befestigten Schlüssel zum Inventar hinzu.
Untersuche
die weiße Karte auf der Fensterbank über der Heizung. Bei der weiteren
Suche findest Du ein Telefon. Öffne das Schränkchen mit der Glastür
direkt daneben. Drücke auf den Schnappverschluss an der Tür, um Conrads
Autoschlüssel zum Vorschein zu bringen. Füge ihn Deinem Inventar hinzu.
Verlasse Conrads Wohnung. Begebe Dich in den Aufzug und fahre in den fünften Stock.
Gehe den Gang entlang und steige die Treppe zum Dachboden hinauf.
Conrads Dachboden
Besuch 1: Schließe mit dem Schlüssel, den Du in Conrads Wohnung gefunden hast, die Tür zum Dachboden auf.
Beim Durchsuchen des Dachbodens findest Du einen Korb mit einem blauen Feuerzeug, dass Du Deinem Inventar hinzufügen musst.
Suche danach nach einem Karton und öffne ihn, um darin ein Foto von Conrad zu finden. Füge es dem Inventar bei.
Verlasse
den Dachboden, begib Dich in den Aufzug und wähle den Knopf ganz links
auf der Tafel, um ins Erdgeschoss des Wohnungskomplexes zu gelangen.
Verlasse den Aufzug und gehe zur Eingangstür. Nun bist Du bereit, zur Turmruine zurückzukehren.
Turmruine
Besuch 2: Wenn Du zum blauen Volvo zurückkehrst, ist die Autotür abgeschlossen. Du musst also den Autoschlüssel aus dem Inventar verwenden. Siehe auf den Boden der Beifahrerseite, nimm einen roten Edelstein auf und füge ihn zum Inventar hinzu.
Begib Dich nun zum Kofferraum des Fahrzeugs und schließe ihn mit den Schlüsseln auf. Nimm das silberne Kästchen auf. Wie Du siehst, fehlt darin ein roter Edelstein. Platziere den roten Edelstein aus dem Inventar in der dritten Reihe.
Während Du auf die verschiedenen Tasten in der dritten Reihe klickst, siehst Du, dass die grünen Tasten weiß werden. Klicke auf die Tasten in der dritten Reihe, bis alle grünen Tasten weiß sind und die letzte Taste in der obersten Reihe blau ist.
(Puzzle-Lösung: Drücke in der dritten Reihe die 4. Taste, die 2. Taste, die 5. Taste und dann die 3. Taste.)
Das Kästchen öffnet sich und bringt einen Schlüssel zum Vorschein, den Du dem Inventar hinzufügen musst.
St. John Friedhof
Besuch 1: Wenn Du den Friedhof von St. John durch das Tor betrittst, gehe sofort nach links, um mit dem Gärtner zu sprechen.
Zeige dem Gärtner das Bild von Conrad aus Deinem Inventar.
Gehe weiter zur Eingangstür der Kirche. Gehe acht Schritte nach vorne, wende Dich nach links, gehe die Treppe hinauf und nimm den Schlüssel ins Inventar auf.
Gehe die Treppe wieder hinab und schaue auf den Eingang der Kirche. Gehe drei Schritte nach vorne und biege nach rechts zu einer lila Tür ab. Öffne die Tür mit dem Schlüssel und wende Dich sofort nach rechts. Öffne die Tür und nimm das blaue Buch vom Tisch auf. Wie Du siehst, befindet sich auf der zweiten Seite der Gebetskreisliste Gustav Grips Adresse. Verlasse die Kirche und begib Dich zu Gustavs Wohnhaus.
Gustav Grips Wohnhaus
Besuch 1: Folge der Treppe nach oben zu Gustav Grips Wohnung und drücke auf die Klingel. Stelle Gustav alle Deine Fragen und frage ihn dann, ob Du die Toilette benutzen darfst.
Beim Betreten des WCs fällt Dir auf, dass etwas auf dem Spiegel geschrieben steht. Es ist aber nicht alles zu sehen. Drehe den Heisswasserhahn auf, sodass Du die gesamte Nachricht deutlich lesen kannst.
Verlasse die Wohnung, gehe nach unten und drehe dich zur Treppe hin um.
Gehe durch die blaue Tür rechts in den Keller.
Gustav Grips Keller
Besuch 1: Wenn Du den Keller betrittst, gehe drei Schritte nach vorne, wende Dich nach rechts und öffne die Tür ins Dunkle. Wende Dich zweimal nach links und mache zwei Schritte entlang des Korridors. Wende Dich nach rechts, um einen Raum namens „Mangelbod“ zu betreten. Suche nach einem Lappen, und füge ihn Deinem Inventar hinzu.
Wenn Du bereit bist, den Keller zu verlassen, stellst Du fest, dass die Tür geschlossen ist und klemmt. Drehe Dich mit dem Rücken zur Tür und mache in der folgenden Reihenfolge jeweils einen Schritt in die angegebene Richtung: Nach vorne, nach links, nach vorne, nach links und nach vorne, um in den Fahrradraum zu gelangen.
Wenn Du Dich im Raum umschaust, siehst Du ein Fenster als einzigen Fluchtweg, es ist aber zu hoch.
Suche nach einer Leiter, nimm sie in Dein Inventar auf und gehe wieder zum Fenster zurück. Klettere die Leiter nach oben, öffne das Fenster mit der Klinke und gelange durch das Fenster in den Garten.
Gustav Grips Garten
Besuch 1: Hier fällt Dir eine Hose auf der Wäscheleine auf, in der etwas zu stecken scheint. Du versuchst, die Kurbel zu drehen, aber sie klemmt. Nimm das Ölkännchen aus dem Inventar, um die Kurbel zu schmieren. Lass' die Hose mit der Kurbel herunter und nimm die Zugangskarte aus der Tasche. Verlasse den Garten und gehe zum Friedhof.
Friedhof von St. John
Besuch 2: Tritt durch das Haupttor ein, laufe sechs Schritte nach vorne und wende Dich nach rechts, um ein Gesangsbuch zu finden.
Öffne das Gesangsbuch und schreibe die Seitenzahl für das Kirchenlied 635 auf, das der Zahl auf dem Spiegel in Gustavs Wohnung entspricht.
Verlasse den Friedhof und gehe zu Vivatech.
Vivatech
Besuch 1: Bei dem Versuch Vivatech zu betreten, merkst Du, dass die Tür verschlossen ist und sich links davon ein Kartenleser befindet. Nimm Deine Zugangskarte aus dem Inventar und stecke sie in den Kartenleser.
Betrete das Foyer durch die Haupttür und gehe weiter nach vorne in das Gebäude hinein. Wenn Du zum Tastenfeld gelangst, gib die Nummer aus dem Gesangsbuch ein. Wenn das Lämpchen grün leuchtet, kannst Du eintreten.
(Tastenfeldcode: 1205)
Gehe fünf Schritte nach vorne und wende Dich nach links Richtung Gustav Grips Büro. Bei dem Versuch das Büro zu betreten, stellst Du fest, dass Du einen Schlüssel brauchst. Gehe einen Schritt nach vorne, einen nach rechts, einen nach vorne und einen nach links.
Biege am Fotokopierer rechts ab und betrete das Büro. Nähere Dich dem Computer und siehe Dir die Maus an, um den Schlüssel zu Gustavs Büro zu finden. Füge den Schlüssel Deinem Inventar hinzu.
Besuch 1 (Forts.): Kehre zu Gustavs Büro zurück und schließe es mit dem Schlüssel aus dem Inventar auf. Siehe die Akten auf seinem Schreibtisch durch und nimm die rote Akte auf um darin nach einen Ehevertrag zu suchen.
Achte auf die kleine Klebenotiz...könnte das Madeleine sein?
Suche den Schrank, öffne ihn und nimm den Stößel ins Inventar auf.
Schalte den Computermonitor ein. Wie Du siehst, befindet sich im Drucker kein Papier mehr.
Verlasse Gustavs Büro und kehre zum Drucker am Ende des Flurs zurück.
Öffne das Druckerfach, lege Papier ein und kehre zu Gustavs Büro zurück.
Besuch 1 (Forts.): Klicke am Computer in Gustavs Büro auf die Taste zum Fortfahren. Kehre zum Drucker zurück und lese das ausgedruckte Dokument. (Hinweis: Achte insbesondere auf das, was unter P.S. steht.)
Lege den Schlüssel für Gustavs Büro wieder auf den Tisch, wo Du ihn gefunden hast. Andernfalls kannst Du Vivatech nicht verlassen.
Verlasse Vivatech und wähle Rydgatan 3, das Stridh Wohnhaus.
Stridh Wohnhaus
Besuch 1: Läute und betrete das Wohnhaus, um mit Marianne zu sprechen.
Bitte Marianne um Erlaubnis, Madeleines Zimmer zu betreten. Als Du Dich umsiehst, fällt Dir eine Kommode auf, auf der das Bild eines kleinen Kindes, eine Kerze und eine Vase stehen. Auf dem Toilettentisch befindet sich eine gelbweiße Karte.
Besuch 1 (Forts.): auf der die Adresse von Conrads Schrebergarten steht.
Wenn Du nun die Schubladen durchsuchst, findest Du zwei Fotos und eine düstere Nachricht.
Verlasse das Stridh Wohnhaus und besuche Conrads Schrebergarten.
Conrads Schrebergarten
Besuch 1: Schließe mit dem kleinen Schlüssel aus dem Stiefel in Conrads Auto das Gartenhaus auf und tritt ein. Betrachte Dir das "Expose 202"-Poster.
Verlasse das Gartenhaus und bringe das Schloss wieder an der Tür an. Abb. 32: Conrads Wohnung.
Conrads Wohnung
Besuch 2: Nähere Dich nach Betreten von Conrads Wohnung dem Safe mit dem Kombinationsschloss aus farbigen Scheiben.
Halte Dich zum Lösen des Puzzles an die Reihenfolge auf dem Poster in Conrads Schrebergarten. (Puzzle-Lösung für das Kombinationsschloss: im Uhrzeigersinn ab der rechten oberen Ecke: violett, malve, rot, gelb.)
Im Safe findest Du einen Umschlag mit einer daran angehefteten gelben Klebenotiz.
Nachdem Du den Brief und die Notiz gelesen hast, musst Du den Safe schließen und die Wohnung verlassen.
Wenn Du versuchst die Wohnung zu verlassen, kannst Du die Eingangstür nicht öffnen. Das Telefon klingelt.
Nachdem Du am Telefon bedroht wurdest, verlässt Du die Wohnung und besuchst noch einmal Katarina Vogel in ihrem Wohnhaus.
Bobs Labor
Besuch 1: Du befindest Dich in Bobs Labor bei Nanotech.
Nachdem Du mit Bob über die östlichen Docks gesprochen hast, verlasse Nanotech und begib Dich ins Stadtzentrum.
Stadtzentrum
Besuch 1: Während Du durch die Stadt schlenderst, musst Du das Videogerät neben dem Kaktus finden.
Bei Betätigen des seitlichen Schalters erscheinen interessante Informationen in Form von Fotografien über die Stadt Norrköping.
Siehe Dich sorgfältig am Fuße des Geräts nach einem gelben Gegenstand um. Suche auf dem Boden nach einer gelben Rose. Als Du sie genau betrachtest, findest Du eine in der Rose verfangene Hutnadel, die Du Deinem Inventar hinzufügst.
Wenn Du Dich in der Stadt umgesehen hast, kannst Du sie verlassen und zu Gustav Grips Keller zurückkehren.
Gustav Grips Keller
Besuch 2: Betrete Gustavs Wohnhaus und öffne die Kellertür. Siehe auf den Boden und stecke den Stößel aus dem Inventar unter die Tür, so dass sie sich nicht verschließt.
Du musst nun zum Fenster in dem Fahrradraum zurückkehren. Während Du Dich dem Fenster näherst, siehst Du die darunterstehende Leiter. Nimm die Leiter auf und füge Sie Deinem Inventar hinzu.
(Weg zum Raum für die Fahrräder: 2 Schritte nach vorne, 1 Schritt nach links, 1 Schritt nach vorne und 1 Schritt nach links. Bewege Dich vorwärts.)
Du kannst nun den Keller und Gustav Grips Wohnhaus verlassen und zur Karte zurückkehren.
Setze Deine Nachforschungen fort, indem Du zum Friedhof von St. John zurückkehrst.
Friedhof von St.John
Besuch 3: Trete durch das Haupttor ein und mache fünf Schritte in der Kirche. Biege einmal nach links ab und Du siehst die lila Tür. Öffne die Tür und wende Dich sofort nach rechts.
Du siehst einen Schrank. Öffne ihn, um den Inhalt zu untersuchen. Über dem Schrank befindet sich ein Regal mit Klingelbeuteln, Du kannst Sie aber nicht erreichen.
Du musst die Leiter nehmen, gegen die Wand lehnen und einen Klingelbeutel Deinem Inventar hinzufügen.
Gehe die Treppe hinauf und suche den Kronleuchter.
(Weg zur Treppe: Gehe ab der Stelle, an der die Leiter steht, einen Schritt nach links und einen Schritt nach vorne. Gehe dann nach rechts und einen Schritt nach vorne. Öffne die Tür und wende Dich sofort nach links.)
Besuch 3 (Forts.): Wenn Du Dich dem Kronleuchter näherst, siehst Du eine kleine blaue Flasche. Du versuchst vergeblich die Flasche zu erreichen, also nimmst Du den Klingelbeutel aus dem Inventar. Wenn Du den Beutel näher heranholst, merkst Du, dass sich die Flasche nicht darin befindet.
Kehre zum Kirchenflur unterhalb des Kronleuchters zurück, nimm die heruntergefallene Flasche auf und füge Sie Deinem Inventar hinzu.
Verlasse die Kirche und begib Dich zu den Docks.
Die Docks
Besuch 1: Bei der Erkundigung der Docks siehst Du eine große Lagerhalle mit einem kleinen schwarzen rechteckigen Schild davor, das so schmutzig ist, dass Du es nicht lesen kannst.
Nimm den Lappen aus dem Inventar und versuche, das Schild zu säubern. Es klappt aber nicht. Kombiniere den Lappen mit der Reinigungsflüssigkeit, um ihn so zu präparieren. Zuerst musst Du aber die Hutnadel benutzen, um die Flasche zu öffnen.
Besuch 1 (Forts.): Wische das Schild mit dem Lappen ab, bis darauf etwas über „Globaler Versand“ zu lesen ist.
Während Du von der Lagerhalle weggehst, verdunkelt sich der Himmel und ein Gewitter zieht auf.
Plötzlich hörst Du Schritte hinter Dir. Du wirst niedergeschlagen und fällst zu Boden.
Während Du benommen aufwachst, bemerkst Du, dass Du an den Beinen gefesselt bist. Du blickst auf und siehst Marianne Stridh und Dir wird klar, dass sie das Ganze inszeniert hat!
Du fragst, wo Madeleine Grip ist, aber sie geht ohne zu antworten. Nimm das Taschenmesser aus dem Inventar und zerschneide die Fesseln an Deinen Beinen.
Nachdem Du Dich selbst befreit hast, fängst Du an, die Lagerhalle zu erkunden und findest Madeleine an den Händen.
Besuch 1 (Forts.): gefesselt. Du versuchst, sie mit dem Taschenmesser zu befreien. Da Du aber Angst hast sie zu verletzen, suchst Du in der Lagerhalle nach passendem Werkzeug.
Suche nach einem braunen Schrank an einer Wand der Lagerhalle, in dem sich eine Drahtschere befindet.
Befreie Madeleine mit der Drahtschere. Während ihr beide nach einem Fluchtweg sucht, berichtet sie Dir in allen Einzelheiten über ihre Entführung. Als ihr den Ausgang findet, hörst Du, dass Madeleine eine Melodie aus vier Tönen summt.
Die Tür scheint abgeschlossen zu sein, aber es befindet sich dort ein Lautsprecher mit Tasten. Beim Drücken jeder Taste erklingt ein Ton. Um die Lagerhalle verlassen zu können, musst Du den Klang von Madeleines Melodie duplizieren.
(Puzzle-Lösung: grau, lila, gelb, grün)
Die Tür öffnet sich zu einem prächtigen Sonnenuntergang. Gut gemacht, Detektiv! Du befindest Dich jetzt auf dem Weg nach Hause zu Deiner Wohnung.
Carols Wohnung (Zuhause)
Besuch 2: Nach Deiner Rückkehr findest Du zuhause einen an Dich adressierten Briefumschlag auf dem Tisch. Nimm das Taschenmesser aus dem Inventar, öffne ihn und lese den Brief von Katarina über Conrads Tod.
Nimm den Bleistift unter dem Umschlag auf und schreibe Deinen (Carols) abschließenden Brief an Lovisa.
Spaßige Extras
Carols Wohnung (Zuhause)
- Die Toilettenspülung kann betätigt werden.
- Die Diskokugel kann an ihrer rechten Seite aus der Nähe betrachtet werden.
- An dem am Ausgang hängenden Clown kann gezogen werden.
- Du kannst durch das Guckloch am Ausgang die Treppe sehen.
- Du kannst durch das Fenster im Schlafzimmer die Straße sehen.
Conrads Keller
- Du kannst die Leiter am Fenster im Zimmer „Mangelbod“ verwenden.
- Der Magnet außen an der Kellertür zeigt unterschiedliche Kommentare an, je nachdem, ob die Tür bereits geschlossen wurde oder nicht.
Conrads Wohnung
- Du kannst Dir Conrads Computer betrachten.
- Im Safe befindet sich eine Telefonnummer für „Santech Biolibraries“. Sie kann mit dem Telefon gewählt werden.
- Du kannst versuchen, die toten Blumen auf der Fensterbank in der Küche zu gießen.
Friedhof von St.John
- Nach dem Gespräch mit dem Friedhofarbeiter kannst Du den Friedhof verlassen und zurückkehren um ihn, gegen einen Baum gelehnt, bei einem Schläfchen zu ertappen.
Jedes mal, wenn für die Interaktion mit einem Objekt der falsche Gegenstand gewählt wird, sind passende Kommentare zu hören. Beispiele:
- Wenn Du das Messer an den Münzbehälter in der Kirche hältst.
- Wenn Du den Stößel an das Schloss von Conrads Gartenhaus hältst.
- Wenn Schlüssel an Madeleines Handschellen verwendet werden.
- Wenn die in Conrads Wohnung gefundene Flasche auf die Blumen in Gustavs Büro angewandt wird.
Viel Spaß wünscht Euch
PurpleHills
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